Статистика
1.28
Очікувані голи (xG)
Очікувані голи xG — метрика, що оцінює якість гольового моменту та ймовірність його реалізації в гол. Розраховується на основі позиції удару, кута, дистанції, типу асисту та тиску захисту. Кожному удару присвоюється значення від 0 до 1; сумарний xG команди — це сума xG усіх її ударів. Пенальті зазвичай оцінюється в ~0.79–0.80. Вищий xG означає кращі шанси незалежно від забитих голів.
0.99
1
Великі шанси
Великі моменти — підраховує явні гольові можливості, де гол дуже очікуваний. Це ситуації на кшталт виходу сам на сам з воротарем, ударів з близької відстані при мінімальному тиску захисту або ударів по порожніх воротах.
2
Показати більше
Чат
Бомбардири
-
9
De Sousa Silva F.
4
-
20
Delgado P.
1
-
8
Chow T.
1
-
7
Shihao W.
1
-
4
Araki H.
2
-
11
Kato M.
2
-
10
Suzuki A.
2
-
17
Kinoshita K.
2
-
23
Junior M.
1
Статистика з 25/26 сезону Ліга Чемпіонів АФК
Факти про матч
Ченду Жунчен без перемог в останніх 4 іграх
Санфречче Хіросіма програли 3 матчів на виїзді поспіль.
Ченду Жунчен виграє перший тайм в 50% матчів, Санфречче Хіросіма виграє в 32% матчів.
Ченду Жунчен виграє першу половину матчу в 50% випадків, Санфречче Хіросіма виграє в 32%.
Коли Ченду Жунчен виграє 1-0 вдома, вони перемагають в 80% матчів.
Коли Санфречче Хіросіма виграє 0-1 на виїзді, вони перемагають в 87% матчів.
Коли Ченду Жунчен програє 0-1 вдома, вони перемагають в 0% матчів.
Коли Санфречче Хіросіма програє 1-0 на виїзді, вони перемагають в 13% матчів.
Санфречче Хіросіма's performance of the last 5 matches is better than Ченду Жунчен's.
Обидві команди забили в своєму останньому матчі.
Ченду Жунчен забила 1.63 голів в домашніх матчах, і Санфречче Хіросіма забила 1.5 голів в виїзних матчах (в середньому).
Показати більше
Ченду Кіанбао
%
Нічия
%
Хіросіма
%
Голосуй і порівняй свій вибір з іншими вболівальниками!
Голосуй і порівняй свій вибір з іншими вболівальниками!
Ченду Кіанбао
33%
Хіросіма
33%
Голосуй і порівняй свій вибір з іншими вболівальниками!
Прогнози
На турнірі Ліга Чемпіонів АФК у категорії (Азія) пройде матч між командами Ченду Кіанбао і Хіросіма, запланований на 25.11 у 07:15. Усі футбольні беттори можуть ознайомитися з прогнозом на найкращий результат для ставки. Проаналізувавши статистику попередніх матчів, у яких Ченду Кіанбао грала проти Хіросіма, було зібрано дані, на основі яких було складено точний прогноз.
5 / 10 останніх матчів Ченду Кіанбао у всіх змаганнях завершилися внічию
1 / 5 останніх матчів Ченду Кіанбао в Ліга Чемпіонів АФК завершились внічию
1 / 10 останніх матчів Хіросіма у всіх змаганнях завершилися внічию
1 / 4 останніх матчів Хіросіма в Ліга Чемпіонів АФК завершились внічию
3 / 10 останніх матчів Ченду Кіанбао в усіх турнірах завершилися її перемогою в 1 таймі
1 / 5 останніх матчів Ченду Кіанбао в Ліга Чемпіонів АФК завершилися її перемогою в 1 таймі
Показати більше
Показати більше
Інформація про матч
07:15
вівторок 25 листопада 2025
Китай, Sichuan,
Chengdu Phoenix Hill Football Stadium
Суддя
Al-Marri Abdulla Ali
Катар
Основні Статистики
1.28
Очікувані голи (xG)
Очікувані голи xG — метрика, що оцінює якість гольового моменту та ймовірність його реалізації в гол. Розраховується на основі позиції удару, кута, дистанції, типу асисту та тиску захисту. Кожному удару присвоюється значення від 0 до 1; сумарний xG команди — це сума xG усіх її ударів. Пенальті зазвичай оцінюється в ~0.79–0.80. Вищий xG означає кращі шанси незалежно від забитих голів.
0.99
65% 206/315
Передачі
310/433 72%
Удари
1.85
xG в площину воріт (xGOT)
xG в створ (xGOT) — вимірює ймовірність того, що удар у створ воріт завершиться голом. На відміну від xG (оцінює шанс до удару), xGOT оцінює виконання — точність удару, позицію воротаря тощо — вже після удару по м'ячу. Враховуються тільки удари в створ, кожен отримує значення 0–1. Сумарний xGOT команди — це сума всіх її ударів у створ.
0.43
5
Удари всередині Штрафного
7
Передачі
65% 206/315
Передачі
310/433 72%
33% 25/75
Довгі Передачі
24/76 32%
51% 49/97
Передачі в останній третині
108/177 61%
0.29
Очікувані асисти (xA)
Очікувані асисти (xA) — вимірюють ймовірність того, що завершений пас стане асистом на гол. Оцінює якість пасу за факторами: точність розміщення, траєкторія, швидкість, позиція отримувача, тиск захисту та загальний контекст атаки. Кожному ключовому пасу присвоюється значення від 0 до 1; сумарний xA гравця чи команди — це сума цих значень. Вищий xA вказує на краще створення моментів, навіть якщо наступний удар не реалізовано або відбито.
1.15
Атака
1
Великі шанси
Великі моменти — підраховує явні гольові можливості, де гол дуже очікуваний. Це ситуації на кшталт виходу сам на сам з воротарем, ударів з близької відстані при мінімальному тиску захисту або ударів по порожніх воротах.
2
9
Дотики у штрафному суперника
28
Захист
Гра воротаря
0.43
xGOT проти
xGOT з якими зіткнувся — загальна кількість голів, які воротар мав би пропустити за очікуванням на основі обсягу та якості ударів у створ, з якими зіткнувся. Якість кожного удару оцінюється пост-шотовими факторами: точність розміщення, позиція воротаря, швидкість удару тощо. xGOT з якими зіткнувся для команди дорівнює сумарному xGOT суперника від ударів у створ. Служить еталоном для розрахунку Goals Prevented.
1.85
-0.57
Запобіжені голи
Запобігання голам вимірює, скільки голів воротар врятував порівняно з очікуванням. Показник розраховується як різниця між xGOT Faced (сумарними очікуваними голами після удару з усіх ударів у площину воріт, з якими він зіткнувся) та фактично пропущеними голами (без урахування автоголів). Високе додатне значення означає гру вище середнього рівня. Від’ємне значення означає, що було пропущено більше голів, ніж «заслуговували» удари.
0.85
Основні Статистики
0.17
Очікувані голи (xG)
Очікувані голи xG — метрика, що оцінює якість гольового моменту та ймовірність його реалізації в гол. Розраховується на основі позиції удару, кута, дистанції, типу асисту та тиску захисту. Кожному удару присвоюється значення від 0 до 1; сумарний xG команди — це сума xG усіх її ударів. Пенальті зазвичай оцінюється в ~0.79–0.80. Вищий xG означає кращі шанси незалежно від забитих голів.
0.46
64% 110/171
Передачі
140/207 68%
Удари
0.24
xG в площину воріт (xGOT)
xG в створ (xGOT) — вимірює ймовірність того, що удар у створ воріт завершиться голом. На відміну від xG (оцінює шанс до удару), xGOT оцінює виконання — точність удару, позицію воротаря тощо — вже після удару по м'ячу. Враховуються тільки удари в створ, кожен отримує значення 0–1. Сумарний xGOT команди — це сума всіх її ударів у створ.
0
1
Удари всередині Штрафного
4
Передачі
64% 110/171
Передачі
140/207 68%
28% 12/43
Довгі Передачі
12/42 29%
45% 17/38
Передачі в останній третині
38/70 54%
0.09
Очікувані асисти (xA)
Очікувані асисти (xA) — вимірюють ймовірність того, що завершений пас стане асистом на гол. Оцінює якість пасу за факторами: точність розміщення, траєкторія, швидкість, позиція отримувача, тиск захисту та загальний контекст атаки. Кожному ключовому пасу присвоюється значення від 0 до 1; сумарний xA гравця чи команди — це сума цих значень. Вищий xA вказує на краще створення моментів, навіть якщо наступний удар не реалізовано або відбито.
0.27
Атака
0
Великі шанси
Великі моменти — підраховує явні гольові можливості, де гол дуже очікуваний. Це ситуації на кшталт виходу сам на сам з воротарем, ударів з близької відстані при мінімальному тиску захисту або ударів по порожніх воротах.
1
3
Дотики у штрафному суперника
14
Захист
Гра воротаря
0
xGOT проти
xGOT з якими зіткнувся — загальна кількість голів, які воротар мав би пропустити за очікуванням на основі обсягу та якості ударів у створ, з якими зіткнувся. Якість кожного удару оцінюється пост-шотовими факторами: точність розміщення, позиція воротаря, швидкість удару тощо. xGOT з якими зіткнувся для команди дорівнює сумарному xGOT суперника від ударів у створ. Служить еталоном для розрахунку Goals Prevented.
0.24
0
Запобіжені голи
Запобігання голам вимірює, скільки голів воротар врятував порівняно з очікуванням. Показник розраховується як різниця між xGOT Faced (сумарними очікуваними голами після удару з усіх ударів у площину воріт, з якими він зіткнувся) та фактично пропущеними голами (без урахування автоголів). Високе додатне значення означає гру вище середнього рівня. Від’ємне значення означає, що було пропущено більше голів, ніж «заслуговували» удари.
0.24
Основні Статистики
1.11
Очікувані голи (xG)
Очікувані голи xG — метрика, що оцінює якість гольового моменту та ймовірність його реалізації в гол. Розраховується на основі позиції удару, кута, дистанції, типу асисту та тиску захисту. Кожному удару присвоюється значення від 0 до 1; сумарний xG команди — це сума xG усіх її ударів. Пенальті зазвичай оцінюється в ~0.79–0.80. Вищий xG означає кращі шанси незалежно від забитих голів.
0.53
67% 96/144
Передачі
170/226 75%
Удари
1.61
xG в площину воріт (xGOT)
xG в створ (xGOT) — вимірює ймовірність того, що удар у створ воріт завершиться голом. На відміну від xG (оцінює шанс до удару), xGOT оцінює виконання — точність удару, позицію воротаря тощо — вже після удару по м'ячу. Враховуються тільки удари в створ, кожен отримує значення 0–1. Сумарний xGOT команди — це сума всіх її ударів у створ.
0.43
4
Удари всередині Штрафного
3
Передачі
67% 96/144
Передачі
170/226 75%
41% 13/32
Довгі Передачі
12/34 35%
54% 32/59
Передачі в останній третині
70/107 65%
0.2
Очікувані асисти (xA)
Очікувані асисти (xA) — вимірюють ймовірність того, що завершений пас стане асистом на гол. Оцінює якість пасу за факторами: точність розміщення, траєкторія, швидкість, позиція отримувача, тиск захисту та загальний контекст атаки. Кожному ключовому пасу присвоюється значення від 0 до 1; сумарний xA гравця чи команди — це сума цих значень. Вищий xA вказує на краще створення моментів, навіть якщо наступний удар не реалізовано або відбито.
0.88
Атака
1
Великі шанси
Великі моменти — підраховує явні гольові можливості, де гол дуже очікуваний. Це ситуації на кшталт виходу сам на сам з воротарем, ударів з близької відстані при мінімальному тиску захисту або ударів по порожніх воротах.
1
6
Дотики у штрафному суперника
14
Захист
Гра воротаря
0.43
xGOT проти
xGOT з якими зіткнувся — загальна кількість голів, які воротар мав би пропустити за очікуванням на основі обсягу та якості ударів у створ, з якими зіткнувся. Якість кожного удару оцінюється пост-шотовими факторами: точність розміщення, позиція воротаря, швидкість удару тощо. xGOT з якими зіткнувся для команди дорівнює сумарному xGOT суперника від ударів у створ. Служить еталоном для розрахунку Goals Prevented.
1.61
-0.57
Запобіжені голи
Запобігання голам вимірює, скільки голів воротар врятував порівняно з очікуванням. Показник розраховується як різниця між xGOT Faced (сумарними очікуваними голами після удару з усіх ударів у площину воріт, з якими він зіткнувся) та фактично пропущеними голами (без урахування автоголів). Високе додатне значення означає гру вище середнього рівня. Від’ємне значення означає, що було пропущено більше голів, ніж «заслуговували» удари.
0.61
Бомбардири
-
9
De Sousa Silva F.
4
-
20
Delgado P.
1
-
8
Chow T.
1
-
7
Shihao W.
1
-
4
Araki H.
2
-
11
Kato M.
2
-
10
Suzuki A.
2
-
17
Kinoshita K.
2
-
23
Junior M.
1
-
35
Nakajima Y.
1
-
9
Germain R.
1
Статистика з 25/26 сезону Ліга Чемпіонів АФК